segunda-feira, 22 de junho de 2009

segunda-feira, 14 de julho de 2008

quinta-feira, 20 de março de 2008

quinta-feira, 21 de fevereiro de 2008

quinta-feira, 27 de dezembro de 2007

Estudo de modelagem .
Um fato curioso... Nos anos 70, meu pai que é um grande artista, pintou um quadro de um palhaço. Essa imagem está pendurada na minha casa até hoje.
30 anos depois eu deixo a minha versão do palhaço, totalmente digital...a evolução é uma coisa engraçada.
Mas nada se compara ao feeling do pincel...
Estudo de reflexo e transparência.
O meu favorito!
Buenas!
Esse foi um estudo de modelagem, é uma imagem detalhada e foi um trabalho de 3 hs.
a renderização foi pelo Mental Ray e esse lens effects foi feito no Gimp.

O inimigo

Essa foi minha primeira animação com mais de 5 seg. kkkk!!

Cadavérico

Buenas!
Esse foi um estudo de expressão facial com morph e reactor cloth.
Para a modelagem usei a técnica Low Poly.

Planta Carnívora

Buenas!
Esse foi um estudo de animação quase sem rigs (!)
Todos os movimentos foram criados apenas com o morph, menos o caule da planta, que foi feito com bones.
Como rigar não é o meu forte, encontrei uma solução prática!
Buenas!
Nessa imagem eu usei o Lens Effects do Video Post para gerar o brilho da lente.
O Video Post tem umas opções legais pra ajudar a dar uma certa vida ao seu trabalho...
A sequência nessa imagem foi a seguinte:
1 - Modelagem e texturização: 3DS Max
2 - Renderização - Video Post
3 - Pós - The Gimp

Gibson Les Paul - 3DS MAX



Buenas!
O trabalho foi renderizado com o Mental Ray.
Usei uma configuração moderada de DOF para dar o efeito desfocado em alguns pontos do desenho.
A textura foi construida com MentalRay Material.